Le Code du Guerrier
1. Défends ton clan, au prix de ta vie. Tu peux lier des amitiées avec des chats d'autres clans, mais ta loyauté doit toujours revenir à ton clan, même le jour ou tu rencontrera tes amis dans une bataille.
2. Tu ne violera pas le territoire des autres clans.
3. Les anciens et les nouveaux nés doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers. A moins d'avoir une permission, les apprentis ne doivent pas manger s'il n'ont pas nourrit les anciens.
4. Les proies ne sont tuées que pour être mangées. Remervie le Clan des Etoiles pour leur vie.
5. Dès qu'il a atteind six mois, un nouveau né doit devenir apprenti sous la tutelle d'un guerrier.
6. Les nouveaux guerriers doivent garder le clan en silence une nuit durant après avoir reçut son nouveau nom de guerrier.
7. Un chat ne peut pas devenir lieutnant s'il n'a pas eu de mentor, et plus tard, d'apprenti.
8. Le lieutnant devient Chef seulement si l'ancien chef meure ou se retire de ses fonctions.
9. Après la mort ou la prise de retraite d'un lieutnant, le nouveau lieutnant doit être choisit avant minuit.
10. Les assemblées des quatres clans doivent se tenir à chaque pleine lune, pendant que celle-ci est visible dans le ciel. La trève fait que les Clans ne doivent pas se battre à ce moment-là.
11. Les limites des territoires doivent être marquées tous les jours. Défiez tous les chats dépassant ces limites.
12. Aucun guerrier ne doit délibérément mettre un nouveau né en danger de mort, même si ce chaton provient d'un autre clan.
13. Un chef met son honneur à respecter scrupuleusement le code du guerrier.
14. Un honorable guerrier ne doit pas tuer un autre chat pour gagner une bataille, sauf si c'est nécessaire pour sa propre défense.
15. Un Guerrier rejette la vie confortable d'un chat domestique.